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三个月做 6 个站:AI 把"做出来"变便宜后,贵的是另外三件事
先报账。从八月初到现在,我一个人做完了六个站,都还在线上:
- 主站 cosmocat.dev:文章全集,一百多篇
- games.cosmocat.dev:手机点开就能玩的小游戏,二十多个页面
- craft.cosmocat.dev:手作与设计工具导航
- tools.cosmocat.dev:在线小工具,七款直接跑在浏览器里
- keben.cosmocat.dev:教材下载索引,三千多本
- music.cosmocat.dev:一句话出一首歌,六十秒
平均下来,一个站的主体功能不到一周。这个速度放在两年前,我自己都不信。
但今天想说的不是"AI 真快"。恰恰相反:做出来这件事,已经不是瓶颈了。 这三个月里真正把我拖住的,全是另外三件事。
一、做出来确实变便宜了
举三个具体的:
游戏站最早只是想放一个自己写的小游戏。后来发现开源素材和现成引擎足够多,一个下午就能把一个玩法从想法做到能玩。二十多个页面,真正花时间的是逐个在真机上点一遍,不是写代码。
教材站更夸张。数据整理好之后,三千多本教材的索引页是批量生成的,三天上线。代码量几乎可以忽略。
音乐站听起来最玄,实际是把模型封装成一个固定流程:填词、选风格、等六十秒。难的是排队和失败重试,也不是"AI 会不会写歌"。
所以我现在听到"AI 能不能做出某个站",第一反应是:能,然后呢?
二、第一件贵的事:验证
上线不是终点,是第一次考试。
我们踩过的坑很具体:主站的 www 子域没有做 301,搜索引擎把两个域名当成两个站;几个旧链接直接 404,权重全掉;新站的页面没有 canonical,被当成重复内容。这些都不是 AI 写代码时会主动想到的——它只对你提的要求负责,不对"上线之后会发生什么"负责。
后来我给部署加了一道闸门,每次上线前自动检查三件事:死链、canonical、站名撞车。任何一项不过,部署直接停。
听起来很土,但这是唯一能规模化的办法。AI 能一天写十个页面,也能一天制造十个 404。
三、第二件贵的事:分发
做出来有人用,是另一回事。
这里最诚实的例子是即刻。我认认真真发了四篇,零赞、零评、零转发,账号零粉丝。内容不差,但没有冷启动推荐,发多少篇都等于往空房间喊。
另一个例子是同一个作者、同一个写法,发在雪球上的两篇:A 股题材那篇阅读一万多,海外题材那篇三百多。差三十七倍。不是文章质量差三十七倍,是人群和题材匹配度差三十七倍。
所以我现在的顺序固定:博客先发,作为唯一全集;然后按平台适配,不原文照搬;每篇链接带独立的来源标记,能算清哪篇真的带回了人。
没有归因的分发,等于没有分发。
四、第三件贵的事:维护
这是最容易被低估的。
AI 生成的内容不会自己腐烂,但会随着外部世界腐烂:链接失效、接口改版、依赖升级、搜索结果变化。一个站上线三个月,如果没人管,它不会变差——它会慢慢变成一堆看起来还在、实际已经不可用的页面。
我现在靠两样东西撑着:一个台账,记录每个站、每篇文章、每个平台的发布状态;一套检查脚本,定期跑死链、索引和流量。发现缺口就补,补完记一笔。
这套东西不酷,也不产生新功能。但没有它,前三个月做的东西会以同样的速度消失。
五、留下的三条规则
如果把这三个月的经验压成三句话:
- 动手前先查撞车。 域名、关键词、站名,先确认没人做过同名的,再开始。省下的不是钱,是后面所有推广都白做的风险。
- 上线前必须过闸门。 死链、canonical、互链,机器能查的绝不靠人记。闸门不过,宁可不发。
- 每个入口都要能归因。 发出去的每一条链接都带来源标记,一个月后能回答"哪条真的有用"。答不上来,就不知道该停什么、该加什么。
最后
AI 把"做出来"变成了一件便宜的事,这是真的。但它同时也把"做很多"变成了一件容易的事——而做得多,不等于资产多。
资产的定义没变:能持续维护、能持续带回流的东西,才叫资产。 其余的,都只是上线过。
六个站都在这儿,欢迎随便逛: