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    <title>时空猫博客</title>
    <link>https://cosmocat.dev/</link>
    <description>AI 前沿 · 副业创业 · 投资量化 — Ian 的观察与实验记录</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 22:11:42 GMT</lastBuildDate>
    <item>
      <title>15 款开源设计工具，浏览器打开就能用：我把官方 Web 包全测了一遍</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-11-02-craft-15-web-tools</link>
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      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>15 款官方 Web 包全部拉到本地逐款启动：14 款解压即用，1 款有打包路径 bug；5 款已是中文界面，0 款提供官方在线地址。真正卡住普通人的，从来不是软件本身。</description>
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      <title>AI 不需要造反：判断权是在每个小岔路口被签掉的</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-11-02-judgment-handover</link>
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      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>关于 AI 接管，我们习惯想象一个戏剧性的瞬间：机器人上街、系统反叛、人类战败。但更可能的路径没有这些画面——它是一份份被点掉「同意」的确认框，一次次「AI 建议 X，那就 X 吧」的顺手选择。本文用赫拉利 2026 年的访谈框架，加上 Anthropic 首个判断影响的随机对照实验，拆解判断权到底是怎么一层层交出去的。</description>
    </item>
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      <title>10 人公司月烧 310 万美元 token：他们取消了 PR，也取消了 CEO 的审批权</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-11-02-spawn-ai-native-company</link>
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      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一家 10 人公司，30 天交付 77,000 项实质改动，是 6 个月前的 500 倍；代价是每月 310 万美元 token，约为工资的 30 倍。真正难抄的不是这笔钱，是它背后的四层闭环。</description>
    </item>
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      <title>印度手机出货跌到十年最低：中国品牌丢掉的 7 个百分点，不是被大盘吃掉的</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-11-02-india-smartphone-share-shift</link>
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      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2026 年第三季度，印度智能手机出货 3580 万部，同比下滑 26%，创近十年同期新低；中国品牌合计份额从 75% 降到 68%。大盘跌 26%，份额却丢了 7 个百分点——多出来的那部分，是三个不同时间尺度的变量在同一季度撞在了一起。</description>
    </item>
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      <title>黄仁勋×默茨炉边对谈：AI 正在改写「强国名单」</title>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>502 秒的炉边对谈，真正值钱的不是「黄仁勋夸中国」，而是三个可迁移的判断装置：电子替代不了原子、每家公司两座工厂、数据是国家的自然资源。附三处必须限定的口径与视频漏掉的监管段。</description>
    </item>
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      <title>赚钱的第一性原理，就是不干活：你在「挣」还是在「换」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-11-01-dilts-not-working</link>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>同一份劳动，有人拿成本价，有人拿利润。差别不在勤快，而在你交付的是「劳动」还是「结果」。三条可迁移判据：成本/利润二分、价值链位置、信息差起步——以及必须一起记住的反例。</description>
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      <title>期望值框架：先算清「值不值得」，再谈「能不能成」</title>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>「我觉得能成」不是一个可以比较的答案。期望值框架把成功概率、成功收益、失败概率、失败代价合成一个数，让两件完全不同的事可以放在同一把尺子上量。这篇讲清公式怎么用、胜率与赔率如何互换、为什么正期望也会死人，以及四个最常见的误算。</description>
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      <title>顶级量化怎么给实习生派活：Jane Street 2026 实习系列的 8 个真实项目</title>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Jane Street 2026 暑期实习系列：TDOE 方向 3 个交易台项目 + 2 周跨团队对接，SP 方向 5 个跨职能项目。零 OCaml、零交易背景也能驱动高影响工作——关键是「嵌入团队 + 全职导师 + 真实项目」的实习形态，不是打杂。</description>
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      <title>一个数字，两个数量级：我把「非洲手机之王」的估值拆了重算</title>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>三季报里有一行数字是「-987,315.93 万元」。我把它写成了「-9.87 亿」。差一个数量级，凭空造出 90 亿的「现金流大反转」，还用它撑住了整张估值卡。这篇文章复盘这个错误怎么发生、怎么被发现，以及我最后怎么改的。</description>
    </item>
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      <title>Vibe-Research：把投研工作台搬回自己的电脑</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-11-01-vibe-research-workbench</link>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一个 MIT 协议的开源投研工作台，把行情、财报、公告、研报和 AI 对话放进同一个本地页面。它最值得看的不是功能多少，而是把「证据链」和「确定性计算」做成了产品的硬约束：报告里每个数字都必须能回查到出处，查不到就标成「未核实」。</description>
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      <title>黄仁勋的 AI 工厂，还缺一个「粮仓」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-31-ai-factory-token-warehouse</link>
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      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>黄仁勋讲 AI 是「五层蛋糕」、AI 工厂生产 Token，但每家企业真正缺的，是能脱敏精炼、可交换的「数据粮仓」。迅策科技（3317.HK）用 TokenRouters 补这一层——把行业私有数据变成可交换的「专用 Token」。</description>
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      <title>用 AI 写短篇小说，单篇收入 3000+：现在入场还来得及吗</title>
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      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一位职场人用 AI 写短篇：单篇 4 小时、月写 3-5 篇、月入 2000-6000 元。门槛早就不在「会不会提示词」，而在选市场 + 网感 + 把住导语/付费点/前四章细纲。</description>
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      <title>缠论：值得学的是「框架」，被神化的是「三类买卖点」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-31-chanlun</link>
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      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>A 股散户圈里，缠论被捧成「本土技术分析圣经」，也有人说它只是事后看图说故事的玄学。把视频没讲透的五点补上：未来函数、定义无唯一解、「走势必完美」不可证伪、零统计证据、底子是庄家视角——你学到手的是「多级别 + 完全分类」的思考方式，而不是「三类买卖点能精准抄底逃顶」。</description>
    </item>
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      <title>让 AI 自己当导演拍 1 小时电影：HyperFlow-Infinity 与 ComfyUI 8 步加速实操</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-30-hyperflow-infinity</link>
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      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Video Rebirth 开源了 HyperFlow-Infinity：一个让 AI「自己当导演」的长视频框架，三角色循环拍 1 小时 725 镜头不跑偏。本文拆架构、硬件门槛、ComfyUI 双节点包和消费级显卡的三档判断，附本机 DGX Spark 的低配路线。</description>
    </item>
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      <title>每个人都需要一个只替自己干活的「AI 员工」：个人 AI 助理搭建与变现路径</title>
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      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Anthropic 120 万次任务统计里，信息汇总占 33.4%，写代码仅 8.7%——个人 AI 助理的价值锚点是信息处理，不是编码。本文给搭建五步法 + 三个圈友变现案例。</description>
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      <title>新站还要不要买外链？先在 GSC 里对比 24 小时和 28 天</title>
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      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>新站到底还要不要继续买外链，别等花到七八千美元才来问。用 GSC「效果」报告里的 24 小时 vs 28 天对比 + 一套 ROI 预算法，在花钱之前就能判断该不该继续投。</description>
    </item>
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      <title>Anthropic 不考编程面试了：React 小题跟考汇编没区别</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-29-anthropic-kills-coding-interview</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Anthropic 工程主管 Felix Rieseberg 发了篇博文，第一句是「这个月，我把传统编程面试给埋了」。理由只有一句：出一道 React 小题考你，跟考你汇编没区别——这两样，Claude 都比你强。我把一手原文核了一遍，聊三个问题：他改看什么、国内走到哪一步了、我们该准备什么。</description>
    </item>
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      <title>两个「3.5 Transcribe」：Google 放在云上，NVIDIA 直接开源了</title>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>两个月里出现了两个同名产品：Google 的 Gemini 3.5 Transcribe 只走云 API，NVIDIA 的 Nemotron 3.5 Transcribe 直接开源、可商用，还把「谁在什么时候说了什么」做进了一个模型。它到底强在哪、口径怎么读、对我们这种本地部署的人意味着什么，这篇一次讲清。</description>
    </item>
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      <title>免登录白嫖英伟达 2500+ 仿真资产：hf-mirror 直连 + Blender 打开实测</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-29-nvidia-simready-free-assets</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>英伟达 10 月 21 日放出的 SimReady 库有 2500+ 个带关节、碰撞和质量的 OpenUSD 资产，免登录、CC-BY-4.0 署名可商用。我把几个数字口径对清，并在本机实测了下载和导入——国内走 hf-mirror 可以直连，但我这台 Blender 4.0.2 没有 USD 导入器，原文的流程会断在最后一步。</description>
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      <title>AI 画图总写错字？这条开源流水线让模型只画、系统只写字</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-29-words-flashcard-scene-cards</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>有人把「整本教材词表 → 场景闪卡」做成了 Agent Skill 并公开：一次 140+ 张、覆盖近 700 词。真正值得抄的不是提示词，而是一条硬规则——图片模型不许写任何教学文字，所有单词、音标、释义都由确定性合成层落上去。</description>
    </item>
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      <title>3D 中国象棋上线：三档 AI 陪练，规则一条没省</title>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>象棋网页版通常是 2D 平面棋子。这次我把一款用 Three.js 做的 3D 中国象棋搬上了游戏站：立体木纹棋盘、落子有动画，三档 AI 在浏览器本地算棋，规则引擎连长将判负和三次重复都写了。附实测截图与三个已知局限。</description>
    </item>
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      <title>流水 2000 万，到手 80 万：抖音弹幕互动游戏，一个人抄得动吗</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-29-douyin-barrage-game</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一个人，6 款游戏，一年流水近 2000 万，个人到手 80–100 万。数字是他自述的，但平台规则我去官方文档核了一遍——顺手发现了原文漏掉的一段：8% 不是天花板，是地板。这条赛道的真相是：它不卖游戏，卖的是一条分账线。</description>
    </item>
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      <title>影之刃零首日登顶：85 万份预售，这笔 3A 账该怎么算</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-29-phantom-blade-zero-launch</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>今天上午十点解锁，20 分钟 Steam 在线破 10 万、登顶全球热销榜。刷屏的话是「国产 3A 又行了」——但我想先把账算清楚：3~4 亿的成本，回本线在哪；85 万份预售，走到了哪一步。算完你会发现，「是不是第二个黑神话」这个问题，今年开始已经不重要了。</description>
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      <title>5 家店被封、月损 8 万：他们用 AI 原创把小红书虚拟生意重做了一遍</title>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>5 家店被封、月损 8 万之后，一个 10 人团队没有转行，而是把小红书虚拟生意从 0 到 1 用 AI 原创重做了一遍：每天烧 20 亿 token、30~50 个任务并发、员工日产 30+ 份、单份成本几块钱。开学季单店一周破万、单月 5 万。平台收口期，「原创 + 合规」第一次比搬运更便宜。</description>
    </item>
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      <title>YC 刚发的 11 个方向：AI 创业的钱，正在离开模型层</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-29-yc-winter-2027-rfs</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>YC 发布了 Winter 2027 期的 Request for Startups——11 个&quot;最想投&quot;的方向。通篇几乎不提模型：太空、机器人、变压器、市政厅、断网 AI。官方开篇一句话把话说透了：AI 最大的瓶颈，正在从模型本身移开。这份清单，值得每个做 AI 的人逐条读一遍。</description>
    </item>
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      <title>AI 幻觉的 8 个真实事故：闭源模型的真正隐患，是「错误不可发现」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-ai-hallucination-8-incidents</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-ai-hallucination-8-incidents</guid>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>费城的警察收到过 AI 编造的谋杀线索；波斯湾的军事决策链里混进过 AI 造的假情报；温哥华的救援直升机为一条 AI 规划的路线出动。这篇盘点 8 起已逐一核验的事故，并给出一个比「开源还是闭源」更重要的判断标准。</description>
    </item>
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      <title>扩散模型第一次摸到「同规模超越自回归」：Clover-35B 值得相信几分？</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-clover-35b-diffusion-vs-autoregressive</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>小红书上一个热帖说「三年内扩散模型将全面替代大语言模型」。恰好今天，一个叫 Clover-35B 的模型给出了第一个同规模的样本：官方自测在 6 项 Agent 评测上全拿第一，速度比同尺寸自回归模型快得多。但这套数据全部来自厂商自己——这篇把它的成绩、原理、以及「先别急着相信」的部分一次讲清。</description>
    </item>
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      <title>他写了几个月规格，代码一天比一天烂：DDD 是什么、怎么做，SDD 和信任阶梯各管什么</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-ddd-sdd-trust-ladder</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Matt Pocock 试了几个月「规格驱动开发」，代码一天比一天烂，最后把规格文档扔了。复盘下来，问题不在规格，而在更前面的一层：词没对齐。这篇讲清三件事——DDD 是什么、怎么做（四步，今天就能用），SDD 真正管什么，以及为什么「放手」必须一级一级来。</description>
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      <title>一个数量级是怎么省的：DeepSeek-V4 的百万上下文三件套</title>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>100 万 token 的上下文，算力只要上一代的十分之一、缓存只要 7%。这不是靠「更聪明」，而是靠三件套：一个把 43 层网络稳住的 mHC，两个把注意力变便宜的压缩机制。这篇把三个机制拆开讲清楚，每个都配了图和数字。</description>
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      <title>OpenAI 说 ETH 为假，但 P vs NP 没被解决：一文讲清「指数时间假设」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-eth-explained</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>10 月 26 日，OpenAI 声称证明了「ETH（指数时间假设）为假」。这不是 P vs NP 被解决——但它动摇了数百篇论文赖以立足的前提。这篇把三件事讲清：ETH 是什么、被推翻意味着什么、为什么现在还不能下结论。</description>
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      <title>世界模型第一次「开口说话」：Genie 4 的三个真进步，和四个还没答的问题</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-genie4-world-model-audio</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>官方把「混合世界模型」写在 Future Work 里，媒体已经讲成现役架构。剥掉 demo 的光，Genie 4 真正改的是三件事：能出声、能记住两分钟、能接你的话。但要看它能不能用，还得等四个数字。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hypit 和 HyperFrames 像吗：两条「用代码做视频」的路线，我都在本机跑了一遍</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-hypit-vs-hyperframes</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>两条路线都在做同一件事——让 AI 用代码生成视频，但一个把时间轴锚在「秒」，一个锚在「词」。这一个差别决定了一切：改文案会不会破画面同步、能不能批量出变体、坑埋在哪里。两条我都装在本机跑过，这篇把原理、实测数据和各自的坑一次讲清。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 写不了长篇，不是模型记性差，是你没给它一个世界</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-long-form-writing-memory-externalization</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>你在第三章设定了主角的师门，第十八章 AI 续写时师门消失了。多数人把这归因于「模型记性差」，于是去等更长的上下文窗口。但真正的问题不在窗口——在于你从来没有把「世界」交给它。这篇拆一个开源工具的设计，也拆这套思路的边界。</description>
    </item>
    <item>
      <title>答错一道题，往回追到最上游：一个把 K12 知识拆成依赖图的工程样本</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-math-taxonomy-diagnosis</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>10 月 18 日建仓，10 天 4,624 星。它做的不是「讲题」，而是把 2,325 个知识点连成一张有向图：答错一道题，先出确认题排除手滑，再沿硬依赖往回追到 2-3 个最上游根因。</description>
    </item>
    <item>
      <title>1.3B 的 OCR 凭什么三榜第一：把「人工标注」换成「自动找错」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-oxr-rsi-doc-parsing</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>SoMark 开源的 OXR-1.0 只有 1.3B，却在三个文档解析基准上同时登顶。真正值得看的不是分数，而是它把训练数据的生产方式换了一遍：先让机器自己找错，再让机器出下一轮的题。分数是厂商自述，方法可以学。</description>
    </item>
    <item>
      <title>18 项测试，一张「待确认」清单：人形机器人最贵的部分被开源了</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-28-rp1-test-open-sourcing</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>萝博派对把 RP1 的整机测试方案一起开源：行走老化、低温启动、半正弦冲击，还有一张明确写着「判据未批准就填待确认」「缺失读数不能填 0」的记录表。它公开的不是答案，是不确定。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 做完了，生意才刚开始：10 个企业 AI 落地案例里的「最后一公里」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-28-fde-last-mile</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>十位做企业 AI 落地的人，从退伍兵、外卖骑手到前大厂工程师，都在半年内拿到了单，有人做到七位数。但真正让他们夜里睡不着的问题不是模型——是把业务定义清楚、把老板和员工搞定、把账算明白、把尾款收回来。</description>
    </item>
    <item>
      <title>20 位独立开发者，100 款产品：一个人做产品，正在变成一种普通职业</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-28-indie-devs-one-person-products</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Founder Park 10 月推荐了 20 位独立开发者和他们的 100 款产品。翻完名单，我看到四件反常识的事：起点都是小麻烦、一个人跑完整条链路、Agent 自己在变成一门生意、收费和分发比技术更早决定生死。但先别急着辞职——这是一份被筛选过的样本。</description>
    </item>
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      <title>先给 AI 用，再给人看：一个表情包站的出海第一课</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-28-memecub-agent-first</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>程序员鱼皮的第一个出海产品 memecub，上线一周多、四位数访客、订单为零。它最特别的地方不是表情包，而是从第一天就把「第一用户」设成 Agent：四个入口、按调用方计费、为机器消费优化结果。这篇拆它的设计，也拆它还没跑通的那一段。</description>
    </item>
    <item>
      <title>不和 Canva 抢用户：一支 3 人团队用「五层内容矩阵」，把月收入做到 6 万美元</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-28-polotno-content-matrix</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一家三个人的公司，不和 Canva 抢用户，把「能嵌进别人软件里」的设计编辑器卖给公司——月入 6 万美元。它真正的增长引擎，是官网上一套五层内容矩阵：工具页、对比页、行业页、文档页、替代页。这篇把它拆开，也讲怎么抄。</description>
    </item>
    <item>
      <title>跌 50% 不等于崩：泡泡玛特三季报里的一套「高基数回撤」读法</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-28-high-base-drawdown</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>泡泡玛特 2026Q3 营收同比 -45%~-50%，标题看着像崩盘。但去年同期的基数是整体 +245%~250%、中国线上 +300%~305%、美洲 +1,265%~1,270%。把基数、结构、买卖盘三层拆开，会看到跌的和稳的不是同一批钱。</description>
    </item>
    <item>
      <title>她成了中国女首富，公司净利腰斩 50%：一张榜单里的两套定价</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-28-lens-supply-chain-squeeze</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>10 月 27 日，周群飞以 1270 亿元身家成为新晋中国女首富；同一周，蓝思科技三季报显示净利同比下滑 50.06%。营收只跌 10.74%，净利却跌了一半。这道落差里，藏着果链公司被成本端、收入端、汇率端三头夹住的结构。</description>
    </item>
    <item>
      <title>90% 的代码不是人写的：Anthropic S-1 招股书里的三个硬数字</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-27-anthropic-s1-ai-building-ai</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>2026-10-26 夜 Anthropic 向 SEC 公开递交 S-1，拟上纳斯达克（代码 ANT）。9 月 90%+ 代码贡献出自 Claude，Q2 营收 115.55 亿美元（同比 14.7 倍）首次单季 GAAP 营业盈利 9.74 亿；代价侧：H1 账面亏 807 亿（72.4 亿为非现金重估）、SpaceX.AI 合同上限 1205 亿、12 月起每月 31 亿。</description>
    </item>
    <item>
      <title>显存降 96.2%、5026 页《四大名著》一镜到底：百度开源 Unlimited OCR 2</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-27-baidu-unlimited-ocr-2</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>文心 Unlimited OCR 2（总参 3B / 激活 500M）用 SR-SWA + 无限解码做到「无限视野」解析：KV 峰值显存 47GB→1.77GB、16 路并发吞吐 3.65×、单步解码 7.0× 提速。数字多为厂商+媒体联测（自证性质），第三方 1001 页压测已交叉核验：速度恒定、后段不退化成立，但暴露相似表格误合并、代码缩进丢失两类结构失败。</description>
    </item>
    <item>
      <title>6 万人&quot;自愿离职&quot;，微软却把算力预算加到 500 亿：说 AI 泡沫要破的人，看错了仪表盘</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-27-microsoft-voluntary-exit-ai-bubble</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>微软让 6 万人自愿离职的同时，把下季度资本支出推到 500 亿美元。评论区说这是泡沫要破的信号——方向感对了一半，但逻辑是错的。泡沫要破，先砍的是钱，不是人。</description>
    </item>
    <item>
      <title>点了 3 次发布，3 次都成功了：我把发布流程改成了状态机</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-27-publish-state-machine</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一条内容在 B 站点了三次发布，页面毫无反应，我以为失败了——其实三次全成功，账号上多了两条重复。这篇讲我之后加的三道闸门：查重、回读、重试门，以及为什么&quot;未确认&quot;必须是一个独立状态。</description>
    </item>
    <item>
      <title>收藏夹里 800 个链接，真正常打开的不到 20 个：我留下的是这 15 个</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-27-treasure-sites-that-i-actually-use</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>值得推荐的网站不在于多酷，而在于半年后你还会第 20 次打开它。这篇按「你想干什么」分成四组，列我每周真会用到的站点，最后附上三个我自己做的。</description>
    </item>
    <item>
      <title>自律是靠不住的：给想做的事装一个「会掉下来」的后果</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-27-consequences-over-willpower</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>攀岩的时候我脑子里想不了别的——不是意志力突然变强，而是不专注就会掉下来。自律是消耗品，后果是自动挡。这篇讲怎么给想做的事装一个真、近、不可撤销的后果。</description>
    </item>
    <item>
      <title>每天半小时、单店月入 3 万+：一人小红书虚拟产品店的「先排除、后选品」打法</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-27-xiaohongshu-virtual-products</link>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>全职宝妈凯西 2026-02 起做小红书，一家店、一个号、一个品：选品用排除法、找人群靠 8 级流量池+双阈值、8 条运营纪律；已卖 1000 单，每天纯利 600~1000 元，单月最高 3 万+，简单投 ROI 2.5~3。</description>
    </item>
    <item>
      <title>给游戏站加了 3 款逻辑谜题：自研的理由，和「谜题为什么必须用求解器验证」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-26-logic-puzzle-games</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>游戏站从 5 款动作/休闲游戏扩到 8 款，新增黑白棋、数织、星之战。这三款没有引外部仓库，全部自研——因为谜题类最怕的不是画面，是「题目本身是坏的」：多解、无解、靠猜。这篇讲清选型、三个实现，以及我怎么用求解器把 28 个谜题逐个验证一遍。</description>
    </item>
    <item>
      <title>三个月做 6 个站：AI 把&quot;做出来&quot;变便宜后，贵的是另外三件事</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-26-six-sites-three-months</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>三个月，一个人，六个能用的站。AI 确实把&quot;做出来&quot;的成本压到了接近零，但真正决定这些站能不能活下来的，是验证、分发和维护——这三件事，AI 一件都替不了你。</description>
    </item>
    <item>
      <title>提前还 20 万房贷能省多少？银行说「不少」，我算出来是 11 万的差距</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-26-life-calculators</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-26-life-calculators</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>同样是提前还 20 万，「缩短年限」比「减少月供」多省 11 万——但银行不会主动告诉你。我把 5 个最常算错的钱的问题做成了免费网页，打开就能算。</description>
    </item>
    <item>
      <title>10个月15个小程序赚10万：8个没跑起来，才看懂这场概率游戏</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-26-miniapp-15-projects-100k</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一位 B 站 UP 主用 10 个月上线 15 个微信小程序，累计收入 10 万，其中 8 个没跑起来。这篇把选品五问、AI 零代码开发、流量主门槛、小红书引流换算和止损线拆到底。</description>
    </item>
    <item>
      <title>九首歌，十二次播放，零元收入：AI 音乐第一个月的账本</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-26-nine-songs-twelve-plays</link>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>上架 9 首、汽水平台累计 12 次播放（10 月 19 日口径）、收益 0 元。这篇不复盘&quot;AI 有多强&quot;，只复盘钱卡在哪一步，以及我为什么又花三小时给它做了个官网。</description>
    </item>
    <item>
      <title>当证明变得免费：AI 先击穿的不是数学，是&quot;信任外包</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-25-when-proofs-become-free</link>
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      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>清华教授薛金鑫把 OpenAI 的 722 篇手稿称为&quot;第四次数学危机&quot;。但这场危机真正击穿的，不是数学能力，而是&quot;有人替你读过&quot;这套信任机制——它在你所在的行业里，一模一样地存在着。</description>
    </item>
    <item>
      <title>不用下载、不用注册：5 款手机点开就能玩的小游戏</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-24-5-mini-games-mobile</link>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>我把 5 款 MIT 开源小游戏做成了一个网页站：手机点开就玩，能装到主屏，断网也能玩。这篇讲清楚它适合谁、哪几款真的好用，以及两个我还没修好的短板。</description>
    </item>
    <item>
      <title>开会听不懂外语？我把实时字幕翻译搬进了浏览器：点开就用，音频不出本机</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-24-browser-realtime-translation</link>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AudioScript 是「系统声音→双语悬浮字幕」的免费开源桌面工具；我给它的能力做了个网页版——识别和翻译全在浏览器里跑，点开就用、音频不出设备。实测 17 秒英文音频：识别几乎逐字，翻译通顺。附在线版入口与桌面版国内高速下载。</description>
    </item>
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      <title>huashu-design（25,913 Star）包办文章配图：行与不行的实测边界</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-24-huashu-design3-article-images</link>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>huashu-design 是用 HTML 做设计的开源 agent skill（MIT，25,913 star），能出网页、幻灯片、可点击原型和配图。用它包办一篇文章的全部配图：六个候选、三个方向、一轮体检，行与不行都写在里面。</description>
    </item>
    <item>
      <title>红果短剧日均 125 分钟、4 亿人追更：字节 41.8% 时长，钱到底流向谁？</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-24-hongguo-attention-machine</link>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>人均每天 125 分钟、4 亿人追更，字节系拿走全国 41.8% 的 App 时长（2026-08，QuestMobile 口径）。红果短剧三年长成一台「停不下来」的机器。这篇拆三件事：商业模式怎么换轨、上瘾机制怎么设计、这台机器上谁在赚钱谁在买单。</description>
    </item>
    <item>
      <title>27B 大模型塞进 5.9GB：三值量化，凭什么「不崩」？</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-27b-ternary-quantization-5-9gb</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一个 27B 的大模型，权重只存 -1、0、+1 三种值：体积压到全精度的 1/9，还号称保住 98.2% 的能力。它凭什么不崩？现状如何？这篇讲清楚（含本机实测）。</description>
    </item>
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      <title>AI 游戏素材库：14 件素材、120 款免费开源游戏，和一条能抄的流程</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-ai-game-asset-library-120-open-source-games</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-ai-game-asset-library-120-open-source-games</guid>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>盘点这半个月的游戏素材家底：14 件本机素材、120 款免费开源游戏、一套出图配方和六步流程——全部免费、照着能抄。</description>
    </item>
    <item>
      <title>实验日志 #001：我在 DGX Spark 上搭了个 AI 视频工作室</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-exp-log-001-dgx-spark-video-studio</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>一个人、一台 128GB 内存的小机器，做一条 60 秒的 AI 视频要多久？第一版翻车了，但把对的路摸出来了。这是「实验日志」第 1 篇。</description>
    </item>
    <item>
      <title>5 款开源网页游戏，手机上直接玩：点开就玩，零下载</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-open-source-games-on-cloudflare</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>5 款开源网页游戏，不用下载、不用注册、不用装 App，**手机上打开就能玩**。每款都有直达链接和中文攻略，一共 15 篇。</description>
    </item>
    <item>
      <title>不装软件改 PDF：合并、拆分、加水印实测，PdfCraft 能做到哪一步</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-pdf-tasks-guide</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>零安装、文件不出本机，浏览器里就能改 PDF。实测跑通「打开—渲染—认界面」主链路，合并拆分这些分支没逐个点过。结论：重排类能用，加密、数字签名、OCR、XFA 表单现在别碰；中文界面 100% 是方块。</description>
    </item>
    <item>
      <title>SVG 导出为什么糊了？8 个坑我逐个跑了一遍：viewBox、pt/px、1x/2x、字体、滤镜、半像素</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-22-svg-export-troubleshooting</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>同一个 SVG 换台机器就糊：字体回退、viewBox 缺失、pt/px 混用、滤镜被静默丢弃。我用 Chromium、resvg、cairosvg 三套栅格化器把 8 个坑逐个复现，附最小复现和实测数字。</description>
    </item>
    <item>
      <title>A+H折价全景：同一个公司两个价格，如何改写估值锚</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-22-xueqiu-ah-premium-discount</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>同一个公司，两个市场，两个价格。A+H双平台上市是资本市场的结构性现象：A股价格长期高于H股，H股增发常以折价发行。本文以传音控股为最新案例，拆解A+H折价全景：为什么同…</description>
    </item>
    <item>
      <title>LVMH 三季报：需求放缓混着 3 个变量，只有 1 个是真坏消息</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-22-xueqiu-lvmh-q3-earnings</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>前九个月收入 571.48 亿欧元，报告口径 −2%、有机口径 +2%：同一份财报里三条曲线指向不同结论。拆开看，中国需求放缓至少混着三个变量，只有一个是真的坏消息。</description>
    </item>
    <item>
      <title>存储涨价链：谁在赚钱，谁在买单</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-22-xueqiu-memory-price-chain</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>存储芯片现货价累计涨超300%，手机厂商集体上调售价200-1000元，国产AI芯片跟涨20%-50%。这一轮涨价的源头在供给侧：AI数据中心抢HBM与企业级SSD产能，挤占普…</description>
    </item>
    <item>
      <title>传音单日跌 14%、蒸发 88.6 亿：H 股折价 38%–44%，A 股该慌吗？</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-22-xueqiu-transsion-h-share-discount</link>
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      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>10 月 8 日传音控股盘中一度跌近 16%、收盘跌 14.31%，一天蒸发约 88.6 亿元市值。导火索是假期里启动的港股招股：发售价较 A 股折让约 38%–44%。折价背后不只是估值，还有筹码和流动性的重定价。</description>
    </item>
    <item>
      <title>我真跑了一遍 PhotoCraft：6.9 万星的免费「PS」到底能干什么</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-21-photocraft-hands-on</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>官方 Web 版 v0.11.1 下载下来真跑了一遍：新建文档、打开带图层样式的真实 PSD 都成功，也抓到一个官方文档没写的坑——PSD 里缺字体会直接回退渲染，排版直接跑版。结论：日常轻量修图能顶，专业交付还接不住。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AdSense 2026 官方申请资格只有 4 条：一份可直接抄的上线清单</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-21-adsense-official-rules</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Google 官方资格条件只有 4 条且全是定性的：没有运营时长、页数、流量门槛；唯一那个「6 个月」方向是反的；2026-06 起还多了一道身份验证（45 天不做会暂停激活）。附一份可以直接抄的上线清单。</description>
    </item>
    <item>
      <title>15 个月从 0 到月入 1 万刀：出海复盘里最值钱的，是那条失败曲线</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-20-15-months-to-10k-month</link>
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      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>同样是独立站，有人 15 个月月入万刀，有人 10 个月才拿到第一笔 100 美元。重点不在成功数字，而在它前 12 个月有多难看：四个 0 流量的站、一次整月空转、半年从不看 Search Console。</description>
    </item>
    <item>
      <title>先跑通这五件事，再谈做什么方向：零基础做独立站的第一课</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-20-beginner-five-questions</link>
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      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>多数人做独立站，卡住的第一道题不是技术，是「做什么」。有个 2025 届毕业生的做法很笨、也很有用：买域名、部署、配环境变量、上架、接支付，五件事各跑通一遍，再谈方向。这篇把这套「基本功五问」和「五级正反馈信号」拆开讲。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Hypit 零成本实测：2.3 万 Star，纯代码渲染出第一条视频，成本 0 元</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-19-hypit-hands-on</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-19-hypit-hands-on</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>把 2.3 万 Star 的 Hypit 装进本机，用官方示例跑通第一条视频：全程纯代码渲染，不调用生成模型，成本 0 元。记录完整步骤、managed Chrome 缺失这个坑，以及改一行源码重渲染的真实体验。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 黑箱正在被 AI 撬开：90% 的神经元有明确功能，意味着什么</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-16-ai-blackbox-neurons</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>前 OpenAI 研究员 Cammarata 扔出一个数字：主流大模型里约 90% 的神经元有明确主导功能，解释不了的只有 2~4%。而 2023 年，同类研究最宽松的口径是 1.7%。这背后是一场关于「神经网络到底乱不乱」的旧争论。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 音乐从 0 到上架：真实成本、0 元收益，5 个坑 + 12 分钟出 5 首的流水线</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-16-ai-music-zero-to-release</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-16-ai-music-zero-to-release</guid>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>两首 AI 原创歌曲上架汽水音乐：真实成本多少、收益为什么是 0、抖音 MV 为什么 2 秒就跳出 71.9%。不美化的实验记录：5 个坑，和一条 12 分钟出 5 首的流水线。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 写的代码谁来评审？Anthropic 推倒重来的三个设计</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-16-anthropic-ai-code-review</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Claude Code 约 90% 的代码由 Claude 自己写。6 到 9 月，Anthropic 合并的 PR 翻了一倍多，回滚比例反而降了 40% 以上，实质性评审意见从 16% 涨到 54%。他们把评审制度拆了重做，这三个设计最值得抄。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Personal AI 是什么？——从「你问它答」到「它替你办」</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-16-personal-ai-what-is-it</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>70%-80% 的用户请求都是模糊的，有一类 AI 专门接住这种「说不清」。一篇讲清 Personal AI：它是什么、为什么今年突然能用、三条路线与现状。</description>
    </item>
    <item>
      <title>从发现热点到网站上线：我的热点判断法（5 个源、5 步、一句话标准）</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-16-hot-topic-to-website</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>10 月 7 日，一个 GitHub 爆火项目进了我的知识库；10 月 15 日中午，它的中文导航站上线。这篇不写建站速度，写速度之前那道题：一个热点怎么判断值不值得跟——5 个信息源、5 步判断、1 句能拍板的硬标准。</description>
    </item>
    <item>
      <title>13 款免费「Adobe 平替」现状盘点：哪些能干活，哪些还只是演示</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-15-13-free-adobe-alternatives-artcraft</link>
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      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>9 月 30 日一晚开源 7 款，半个月后变成 13 款。PhotoCraft 星数从 1.78 万涨到 6.1 万——但官方自己写着：还缺约 20 个工具，别拿去干专业的活。我把 13 款逐个查了一遍。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 打斗视频总崩？用 Blender 白模预演：几何管时空、语言管风格（17 版迭代）</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-15-blender-previz-ai-video-workflow</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-15-blender-previz-ai-video-workflow</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AI 生成打斗视频，提示词改十遍、十遍十个样。解法不是更会写提示词，而是先用 Blender 拍一段白模：几何负责时空，语言负责风格。17 版迭代后伪影归零，这是完整流程、参数和可复用清单。</description>
    </item>
    <item>
      <title>用公开数据追踪「国家队」ETF 申赎：口径、三个坑和一个框架</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-15-national-team-etf-tracker</link>
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      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>交易所每天公示 ETF 份额。把这份日频数据做成可读的信号，我用了一个「一倍量」基准、同指数双 ETF 交叉验证和两层口径——也踩了三个坑。</description>
    </item>
    <item>
      <title>一个人 + 一台 DGX Spark：我把哪些 AI 实验跑通了（清单 + 数据）</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-14-one-person-one-machine-ai-lab</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-14-one-person-one-machine-ai-lab</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>视频生成、语音与知识库、音乐、建站、量化——五条 AI 实验线，全部在一台 DGX Spark 上跑出了可复现的数据。这是实验室档案：每条线的关键数字，和一个踩过的坑。</description>
    </item>
    <item>
      <title>我给自己搭了个「交易参谋」：盘前清单、盘中雷达、盘后复盘</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-14-personal-trading-system</link>
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      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>每天 8:40 出一份作战清单，盘中只在触发时响一声，15:30 出一份全字段复盘。这篇记录这套「交易参谋」的三层设计、一个数据湖底座，以及一次误报教我的事。</description>
    </item>
    <item>
      <title>账号被判「低创作度」：一次 AI 内容运营翻车的完整复盘</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-13-low-value-content-lesson</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-13-low-value-content-lesson</guid>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>3 天发了 6 篇，全部被平台标记「低创作度」，账号推荐降权约半个月——我运营的一个中老年情感号刚经历这件事。文字查重是 0%，问题出在查重查不出的地方。这篇写清楚：发生了什么、根因是什么、止损和改造方案。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 泡沫还是生产性泡沫？4 条硬证据与 6 个跟踪信号</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-12-ai-bubble-signals</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-12-ai-bubble-signals</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>判断 AI 是不是泡沫，争论「有没有泡沫」没有意义。更有用的问题是：这轮投入里，哪些是生产性资产，哪些是击鼓传花？这是我自己的观察框架。</description>
    </item>
    <item>
      <title>AI 公众号矩阵 30 天数据复盘：哪些做法真的有效</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-10-wechat-matrix-30d</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-10-wechat-matrix-30d</guid>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>用 AI 辅助同时运营三个定位不同的公众号 30 天：有被判定「低创作度」的翻车，也有换个标题结构互动翻倍的惊喜。这篇把有效与自嗨的做法分开，并给出被限流时的自查顺序。</description>
    </item>
    <item>
      <title>用本机 27B 模型当评委：自建 AI 评测基准的一次踩坑记录</title>
      <link>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-08-local-llm-judge</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/ai/posts/2026-10-08-local-llm-judge</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>公共榜单测的不是你关心的能力，而且谁都能对着榜单优化。我在本机用 27B 模型搭了个小评测，三次打分冠军换了一次人、平均分波动约 3 分。这篇记录三类偏差、以及一套能跑起来的最小实现。</description>
    </item>
    <item>
      <title>程序员副业建站清单：从域名到 AdSense 的 9 个检查项</title>
      <link>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-05-adsense-site-checklist</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/biz/posts/2026-10-05-adsense-site-checklist</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>用 Cloudflare Pages + 静态框架搭一个能挂 AdSense 的副业站，技术环节 1 小时能跑通，真正的门槛在审核和流量。这份清单按顺序给了 9 个检查项，外加我被拒一次之后补上的 4 条。</description>
    </item>
    <item>
      <title>量化 42 章经笔记（一）：策略的五个核心要素</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-03-quant-42-chapters-01</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-10-03-quant-42-chapters-01</guid>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>任何量化策略都可以拆成五个要素：信号、仓位、成本、风控、执行。这份笔记不只列要素，还把每个要素最容易自欺的地方、以及一套「最小可行回测」的检查顺序写清楚。</description>
    </item>
    <item>
      <title>红利低波笔记：半仓实现满仓年化的直觉解释</title>
      <link>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-09-28-dividend-low-vol</link>
      <guid>https://cosmocat.dev/invest/posts/2026-09-28-dividend-low-vol</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>「半仓实现满仓年化」听着像魔法，拆开是三个朴素来源：股息打底、低波动降仓、再平衡增厚。这篇用直觉而不是公式解释它，并把「什么情况下这套说法不成立」写清楚。</description>
    </item>
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